логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Кингс Парк Ренджерс (Барбадос)
Менеджер: Валерий Громов
Ник: staryj rocker
Стадион: "Хильда Скин", 40тыс.
База: 6 уровень (27 из 27 слотов)
Атмосфера в команде: +1%
Финансы: 18 606 698 = 18 606к = 18м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Эвертон - 1:3
14 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Крамптон - 0:2
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Д - Космос - ?:?
18 января, 15:00 - Товарищеский матч - Д - Аль-Райян (Катар) - ?:?
19 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Барбадос Дефенс Форс - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи1 Команда | Игроки
С День Событие
74 334 20 сен 2025, 23:45 Завершено расширение стадиона до 40 000 мест
74 333 20 сен 2025, 15:34 Началось расширение стадиона до 40 000 мест
73 358 29 июн 2025, 16:40 Завершено расширение стадиона до 36 000 мест
73 356 28 июн 2025, 15:42 Началось расширение стадиона до 36 000 мест
72 366 30 мар 2025, 12:03 Завершено расширение стадиона до 27 000 мест
72 363 29 мар 2025, 15:11 Началось расширение стадиона до 27 000 мест
71 334 15 дек 2024, 12:10 Завершено расширение стадиона до 20 000 мест
71 333 14 дек 2024, 15:37 Началось расширение стадиона до 20 000 мест
71 314 9 дек 2024, 22:10 Уровень строения центр физподготовки увеличен до 7 уровня
71 123 25 окт 2024, 22:09 Уровень строения спортшкола увеличен до 5 уровня
71 75 16 окт 2024, 22:09 Уровень строения спортшкола увеличен до 4 уровня
71 42 9 окт 2024, 22:08 Уровень строения спортшкола увеличен до 3 уровня
71 27 4 окт 2024, 22:06 Уровень строения спортшкола увеличен до 2 уровня
71 25 3 окт 2024, 22:07 Уровень строения спортшкола увеличен до 1 уровня
71 23 2 окт 2024, 22:07 Уровень строения скаут-центр увеличен до 3 уровня
70 360 22 сен 2024, 0:27 Завершено расширение стадиона до 18 000 мест
70 359 21 сен 2024, 22:40 Уровень строения база команды увеличен до 6 уровня
70 357 21 сен 2024, 7:51 Началось расширение стадиона до 18 000 мест
70 314 6 сен 2024, 22:11 Уровень строения тренировочный центр увеличен до 6 уровня
70 260 26 авг 2024, 22:14 Уровень строения скаут-центр увеличен до 2 уровня
70 181 5 авг 2024, 22:14 Уровень строения тренировочный центр увеличен до 5 уровня
70 30 5 июл 2024, 22:22 Уровень строения медицинский центр увеличен до 6 уровня
69 358 22 июн 2024, 22:20 Уровень строения база команды увеличен до 5 уровня
69 354 21 июн 2024, 22:18 Уровень строения центр физподготовки увеличен до 6 уровня
69 341 15 июн 2024, 22:21 Уровень строения тренировочный центр увеличен до 4 уровня
69 318 11 июн 2024, 21:18 Уровень строения центр физподготовки увеличен до 5 уровня
69 240 22 мая 2024, 22:10 Завершено расширение стадиона до 16 000 мест
69 222 17 мая 2024, 22:10 Уровень строения тренировочный центр увеличен до 3 уровня
69 209 13 мая 2024, 22:10 Уровень строения медицинский центр увеличен до 5 уровня
69 208 13 мая 2024, 15:06 Началось расширение стадиона до 16 000 мест
69 124 26 апр 2024, 22:09 Уровень строения база команды увеличен до 4 уровня
69 24 3 апр 2024, 22:06 Уровень строения медицинский центр увеличен до 4 уровня
69 7 27 мар 2024, 22:06 Уровень строения центр физподготовки увеличен до 4 уровня
68 337 23 мар 2024, 22:06 Уровень строения медицинский центр увеличен до 3 уровня
68 335 22 мар 2024, 22:06 Уровень строения база команды увеличен до 3 уровня
68 272 6 мар 2024, 22:10 Уровень строения медицинский центр увеличен до 2 уровня
68 225 23 фев 2024, 22:10 Уровень строения тренировочный центр увеличен до 2 уровня
68 195 14 фев 2024, 22:10 Уровень строения центр физподготовки увеличен до 3 уровня
68 103 30 янв 2024, 10:34 Уровень строения скаут-центр увеличен до 1 уровня
68 102 29 янв 2024, 22:08 Уровень строения база команды увеличен до 2 уровня
68 91 26 янв 2024, 22:09 Завершено расширение стадиона до 11 000 мест
68 45 17 янв 2024, 17:01 Началось расширение стадиона до 11 000 мест
68 45 17 янв 2024, 16:58 Уровень строения центр физподготовки увеличен до 2 уровня
68 45 17 янв 2024, 16:53 Уровень строения медицинский центр увеличен до 1 уровня
68 45 17 янв 2024, 16:53 Уровень строения тренировочный центр увеличен до 1 уровня
68 45 17 янв 2024, 16:52 Уровень строения центр физподготовки увеличен до 1 уровня
68 45 17 янв 2024, 13:06 Валерий Громов принят на работу тренером-менеджером в команду Кингс Парк Ренджерс
68 7 29 дек 2023, 4:00 нгогш покинул(а) пост тренера-менеджера команды Кингс Парк Ренджерс
67 324 14 дек 2023, 18:19 нгогш принят(а) на работу тренером-менеджером в команду Кингс Парк Ренджерс
67 323 14 дек 2023, 5:15 Команда Кингс Парк Ренджерс перерегистрирована
С День Событие
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи1
Всего: 323. Страница 1 из 7. Страницы: 
В чате 48 менеджеров
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть