логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Аль-Шааб Хадрамаут (Мукалла, Йемен)
Менеджер: Игорь Швайба
Ник: lasvegas
Стадион: "Хадрамаут-Мукалла", 42тыс.
База: 7 уровень (31 из 32 слотов)
Финансы: 2 530 058 = 2 530к = 2м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Шабаб Аль-Джиль - 2:5
14 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Мэй 22 - 3:1
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Г - Аль-Равда - ?:?
19 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Аль-Вахда (Шухаир) - ?:?
21 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Аль-Вехда - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи4 Команда | Игроки
С День Событие
71 309 6 дек 2024, 22:09 Уровень строения спортшкола уменьшен до 6 уровня
40 326 28 мар 2017, 22:22 Уровень строения скаут-центр увеличен до 3 уровня
40 319 24 мар 2017, 23:02 Уровень строения тренировочный центр уменьшен до 6 уровня
40 247 8 мар 2017, 22:30 Уровень строения скаут-центр увеличен до 2 уровня
40 234 7 мар 2017, 15:40 Уровень строения спортшкола уменьшен до 7 уровня
40 223 1 мар 2017, 22:16 Уровень строения скаут-центр увеличен до 1 уровня
37 7 13 апр 2016, 12:10 Уровень строения тренировочный центр уменьшен до 7 уровня
19 86 29 дек 2010, 22:59 Уровень строения тренировочный центр увеличен до 8 уровня
19 37 17 дек 2010, 19:33 Стадион расширен до 42 тыс. мест
19 28 7 дек 2010, 22:54 Уровень строения медицинский центр увеличен до 8 уровня
18 376 18 ноя 2010, 22:30 Уровень строения спортшкола увеличен до 8 уровня
18 168 20 сен 2010, 23:23 Уровень строения спортшкола увеличен до 7 уровня
18 96 3 сен 2010, 23:10 Уровень строения спортшкола увеличен до 6 уровня
17 372 23 июл 2010, 22:32 Уровень строения база команды увеличен до 7 уровня
16 374 22 мар 2010, 16:28 Стадион расширен до 40 тыс. мест
13 341 21 мар 2009, 22:03 Уровень строения тренировочный центр увеличен до 7 уровня
13 335 19 мар 2009, 0:27 Стадион расширен до 25 тыс. мест
13 335 18 мар 2009, 0:26 Уровень строения центр физподготовки увеличен до 8 уровня
12 307 16 окт 2008, 22:24 Уровень строения центр физподготовки увеличен до 7 уровня
12 235 18 сен 2008, 0:18 Уровень строения центр физподготовки увеличен до 6 уровня
11 142 13 мар 2008, 15:13 Уровень строения тренировочный центр увеличен до 6 уровня
11 105 3 мар 2008, 1:41 Уровень строения база команды увеличен до 6 уровня
10 23 14 авг 2007, 22:37 Уровень строения медицинский центр увеличен до 7 уровня
9 298 25 июл 2007, 22:52 Уровень строения медицинский центр увеличен до 6 уровня
9 287 18 июл 2007, 1:12 Уровень строения тренировочный центр увеличен до 5 уровня
9 284 16 июл 2007, 15:23 Стадион расширен до 20 тыс. мест
9 268 4 июл 2007, 10:09 Стадион расширен до 15 тыс. мест
9 146 29 мая 2007, 22:39 Уровень строения медицинский центр увеличен до 5 уровня
9 113 21 мая 2007, 22:28 Уровень строения тренировочный центр увеличен до 4 уровня
9 89 12 мая 2007, 1:18 Уровень строения спортшкола увеличен до 5 уровня
8 282 9 мар 2007, 23:11 Уровень строения база команды увеличен до 5 уровня
8 167 24 янв 2007, 23:50 Уровень строения центр физподготовки увеличен до 5 уровня
8 107 29 дек 2006, 23:29 Уровень строения тренировочный центр увеличен до 3 уровня
8 89 25 дек 2006, 23:56 Уровень строения спортшкола увеличен до 4 уровня
8 70 12 дек 2006, 2:06 Уровень строения спортшкола увеличен до 3 уровня
8 60 5 дек 2006, 2:45 Уровень строения база команды увеличен до 4 уровня
8 7 20 сен 2006, 23:44 Уровень строения спортшкола увеличен до 2 уровня
8 5 19 сен 2006, 0:51 Уровень строения тренировочный центр увеличен до 2 уровня
7 210 9 сен 2006, 22:37 Уровень строения медицинский центр увеличен до 4 уровня
7 204 6 сен 2006, 22:50 Уровень строения спортшкола увеличен до 1 уровня
7 201 16 авг 2006, 23:19 Уровень строения база команды увеличен до 3 уровня
7 186 26 июл 2006, 22:17 Уровень строения медицинский центр увеличен до 3 уровня
7 179 21 июл 2006, 23:08 Уровень строения центр физподготовки увеличен до 4 уровня
7 168 16 июл 2006, 23:10 Уровень строения медицинский центр увеличен до 2 уровня
7 164 14 июл 2006, 14:32 Уровень строения медицинский центр увеличен до 1 уровня
7 158 12 июл 2006, 22:50 Уровень строения база команды увеличен до 2 уровня
7 132 30 июн 2006, 15:07 Уровень строения центр физподготовки увеличен до 3 уровня
7 123 26 июн 2006, 1:13 Уровень строения центр физподготовки увеличен до 2 уровня
7 116 23 июн 2006, 1:24 Уровень строения тренировочный центр увеличен до 1 уровня
7 110 20 июн 2006, 22:47 Уровень строения центр физподготовки увеличен до 1 уровня
С День Событие
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи4
Всего: 53. Страница 1 из 2. Страницы:  1 2
В чате 42 менеджера
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть