логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Лайф Файтерс (Очиваронго, Намибия)
Менеджер: Сергей Бахтин
Ник: Экспериментатор
Стадион: "Очиваронго", 71тыс.
База: 8 уровень (36 из 36 слотов)
Атмосфера в команде: +1%
Финансы: 1 861 062 = 1 861к = 1м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Ливерпуль - 4:0
14 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Рэмблерс - 6:0
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Г - Онэмбула Юнайтед - ?:?
18 января, 15:00 - Товарищеский матч - Г - Манчестер Юнайтед (Эсватини) - ?:?
19 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Блэк Африка - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи107 Команда | Игроки
С День Событие
75 227 17 ноя 2025, 22:19 Уровень строения тренировочный центр увеличен до 8 уровня
75 179 3 ноя 2025, 22:13 Завершено расширение стадиона до 71 000 мест
75 124 24 окт 2025, 22:14 Уровень строения спортшкола уменьшен до 4 уровня
75 113 23 окт 2025, 20:47 Началось расширение стадиона до 71 000 мест
74 14 3 июл 2025, 22:08 Завершено уменьшение стадиона до 61 000 мест
74 7 2 июл 2025, 18:47 Началось уменьшение стадиона до 61 000 мест
73 357 28 июн 2025, 22:10 Уровень строения скаут-центр увеличен до 8 уровня
73 15 4 апр 2025, 22:06 Уровень строения спортшкола уменьшен до 5 уровня
72 365 29 мар 2025, 22:10 Уровень строения скаут-центр увеличен до 7 уровня
72 353 25 мар 2025, 22:09 Уровень строения спортшкола уменьшен до 6 уровня
72 351 24 мар 2025, 22:48 Уровень строения скаут-центр увеличен до 6 уровня
72 324 17 мар 2025, 22:09 Уровень строения скаут-центр увеличен до 5 уровня
72 277 5 мар 2025, 22:09 Уровень строения тренировочный центр увеличен до 7 уровня
72 131 31 янв 2025, 22:19 Уровень строения скаут-центр увеличен до 4 уровня
72 95 24 янв 2025, 22:08 Уровень строения скаут-центр увеличен до 3 уровня
72 41 14 янв 2025, 21:30 Сергей Бахтин принят на работу тренером-менеджером в команду Лайф Файтерс
72 21 27 дек 2024, 22:06 Уровень строения скаут-центр уменьшен до 2 уровня
72 21 27 дек 2024, 10:51 Станислав Ковалёв покинул пост тренера-менеджера команды Лайф Файтерс
72 17 23 дек 2024, 22:06 Завершено расширение стадиона до 68 000 мест
72 5 15 дек 2024, 21:58 Началось расширение стадиона до 68 000 мест
71 333 14 дек 2024, 22:06 Уровень строения скаут-центр уменьшен до 3 уровня
71 332 14 дек 2024, 12:10 Станислав Ковалёв принят на работу тренером-менеджером в команду Лайф Файтерс
71 311 8 дек 2024, 0:19 Алекс Скела покинул пост тренера-менеджера команды Лайф Файтерс
71 111 23 окт 2024, 22:15 Уровень строения тренировочный центр уменьшен до 6 уровня
71 110 23 окт 2024, 9:17 Алекс Скела принят на работу тренером-менеджером в команду Лайф Файтерс
71 63 14 окт 2024, 22:14 Уровень строения спортшкола уменьшен до 7 уровня
71 61 13 окт 2024, 18:56 Леша Прохор покинул пост тренера-менеджера команды Лайф Файтерс
71 51 11 окт 2024, 21:55 Леша Прохор принят на работу тренером-менеджером в команду Лайф Файтерс
71 51 11 окт 2024, 21:55 Пермяк покинул(а) пост тренера-менеджера команды Лайф Файтерс
71 19 30 сен 2024, 20:50 Пермяк принят(а) на работу тренером-менеджером в команду Лайф Файтерс
71 15 27 сен 2024, 20:50 Tigran Qocharyan покинул пост тренера-менеджера команды Лайф Файтерс
71 7 25 сен 2024, 12:12 Tigran Qocharyan принят на работу тренером-менеджером в команду Лайф Файтерс
71 5 22 сен 2024, 16:34 Алексей Репьев покинул пост тренера-менеджера команды Лайф Файтерс
70 360 22 сен 2024, 0:27 Завершено расширение стадиона до 60 000 мест
70 359 21 сен 2024, 22:40 Уровень строения тренировочный центр увеличен до 7 уровня
70 358 21 сен 2024, 15:29 Началось расширение стадиона до 60 000 мест
70 205 9 авг 2024, 15:48 Алексей Репьев принят на работу тренером-менеджером в команду Лайф Файтерс
70 182 6 авг 2024, 4:04 Сергей покинул пост тренера-менеджера команды Лайф Файтерс
69 100 23 апр 2024, 14:25 Сергей принят на работу тренером-менеджером в команду Лайф Файтерс
69 100 23 апр 2024, 14:25 Максим Арганов покинул пост тренера-менеджера команды Лайф Файтерс
69 100 23 апр 2024, 7:00 Завершено уменьшение стадиона до 55 000 мест
69 100 23 апр 2024, 7:00 Началось уменьшение стадиона до 55 000 мест
69 98 22 апр 2024, 5:15 Завершено уменьшение стадиона до 56 000 мест
69 98 22 апр 2024, 5:15 Началось уменьшение стадиона до 56 000 мест
66 282 1 сен 2023, 23:23 Максим Арганов принят на работу тренером-менеджером в команду Лайф Файтерс
66 269 30 авг 2023, 17:11 Дильшод Ибайжанов покинул пост тренера-менеджера команды Лайф Файтерс
66 34 10 июл 2023, 22:07 Уровень строения тренировочный центр уменьшен до 6 уровня
66 15 29 июн 2023, 22:10 Уровень строения тренировочный центр уменьшен до 7 уровня
65 334 24 июн 2023, 22:05 Уровень строения тренировочный центр увеличен до 8 уровня
65 257 5 июн 2023, 22:09 Уровень строения тренировочный центр увеличен до 7 уровня
С День Событие
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи107
Всего: 248. Страница 1 из 5. Страницы: 
В чате 47 менеджеров
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть