логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Янг Харт Манавату (Новая Зеландия)
Ник: Kostella
Стадион: "Мемориал Парк", 60тыс.
База: 8 уровень (33 из 36 слотов)
Финансы: 10 840 691 = 10 840к = 10м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Ферримид Бэйс - 0:2
14 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Онехунга - 2:1
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Г - Вестерн Сабербс - ?:?
19 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Костал Спирит - ?:?
21 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Оратия Юнайтед - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи14
Сезон:
Всего: 33
Чемпионат страны 746 189 -933 946 = -187 757
Доход от продажи билетов 746 189 Расходы на организацию матча -411 780
Зарплата игроков -522 166
Кубок межсезонья 6 534 041 -4 723 479 = 1 810 562
Доход от продажи билетов 4 678 541 Расходы на организацию матча -2 058 900
Призовые 1 855 500 Зарплата игроков -2 664 579
Тренировки и изучение - -795 000 = -795 000
Оплата тренировки силы -750 000
Оплата изучения стиля -45 000
База и стадион - -7 600 000 = -7 600 000
Содержание базы -7 600 000
Сделки 15 966 890 - = 15 966 890
Продажа игроков (с учетом налогов) 15 452 700
Первой команде за трансфер игрока 514 190
Итого 23 247 120 -14 052 425 = 9 194 695
День Было +/- Стало
45 14 янв 2026, 22:06 11 252 471 -411 780 10 840 691 Расходы на организацию матча
45 14 янв 2026, 22:06 10 506 282 +746 189 11 252 471 Доход от продажи билетов
45 14 янв 2026, 22:06 10 767 365 -261 083 10 506 282 Зарплата игроков
45 14 янв 2026, 21:38 11 067 365 -300 000 10 767 365 Оплата тренировки балла силы
45 14 янв 2026, 21:38 11 217 365 -150 000 11 067 365 Оплата тренировки балла силы
45 14 янв 2026, 21:38 11 367 365 -150 000 11 217 365 Оплата тренировки балла силы
45 14 янв 2026, 21:38 11 517 365 -150 000 11 367 365 Оплата тренировки балла силы
44 13 янв 2026, 22:19 11 003 175 +514 190 11 517 365 Первой команде за трансфер игрока Вонг Фенимор
35 12 янв 2026, 22:06 11 264 258 -261 083 11 003 175 Зарплата игроков
32 10 янв 2026, 14:37 11 309 258 -45 000 11 264 258 Оплата изучения стиля игрока
32 10 янв 2026, 2:16 9 453 758 +1 855 500 11 309 258 Призовые за кубок межсезонья
31 9 янв 2026, 22:07 9 714 841 -261 083 9 453 758 Зарплата игроков
29 8 янв 2026, 22:07 10 126 621 -411 780 9 714 841 Расходы на организацию матча
29 8 янв 2026, 22:07 9 489 041 +637 580 10 126 621 Доход от продажи билетов
29 8 янв 2026, 22:07 9 750 124 -261 083 9 489 041 Зарплата игроков
27 7 янв 2026, 22:07 10 011 207 -261 083 9 750 124 Зарплата игроков
25 5 янв 2026, 22:10 -5 441 493 +15 452 700 10 011 207 Продажа игрока Ронши Лимберн
25 5 янв 2026, 22:07 -5 170 710 -270 783 -5 441 493 Зарплата игроков
22 2 янв 2026, 22:07 -4 899 927 -270 783 -5 170 710 Зарплата игроков
17 29 дек 2025, 22:07 -4 488 147 -411 780 -4 899 927 Расходы на организацию матча
17 29 дек 2025, 22:07 -5 413 049 +924 902 -4 488 147 Доход от продажи билетов
17 29 дек 2025, 22:07 -5 142 266 -270 783 -5 413 049 Зарплата игроков
14 26 дек 2025, 22:08 -4 730 486 -411 780 -5 142 266 Расходы на организацию матча
14 26 дек 2025, 22:08 -5 831 606 +1 101 120 -4 730 486 Доход от продажи билетов
14 26 дек 2025, 22:08 -5 560 823 -270 783 -5 831 606 Зарплата игроков
7 24 дек 2025, 22:07 -5 294 757 -266 066 -5 560 823 Зарплата игроков
6 23 дек 2025, 22:07 -4 882 977 -411 780 -5 294 757 Расходы на организацию матча
6 23 дек 2025, 22:07 -5 907 941 +1 024 964 -4 882 977 Доход от продажи билетов
6 23 дек 2025, 22:07 -5 641 875 -266 066 -5 907 941 Зарплата игроков
5 22 дек 2025, 22:07 -5 230 095 -411 780 -5 641 875 Расходы на организацию матча
5 22 дек 2025, 22:07 -6 220 070 +989 975 -5 230 095 Доход от продажи билетов
5 22 дек 2025, 22:07 -5 954 004 -266 066 -6 220 070 Зарплата игроков
1 21 дек 2025, 17:23 1 645 996 -7 600 000 -5 954 004 Содержание базы за сезон
День Было +/- Стало
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи14
Сезон:
Всего: 33
В чате 45 менеджеров
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
DjDance Понятно, что я могу выставить его на транс, и попытаться купить другого веника, но надо тогда хотя бы понимать как рассчитывать эту покупку.
Avers DjDance: учитывать нужно еще и спецвозможности, тут очевидно что с ними игрок сильней, чем без них.
DjDance Avers, да я покупал его в прошлом сезоне, тогда он четко проходил в основу, но за тот сезон молодняк подрос и натренировался, и теперь вот такая ситуация.
DjDance У меня при этом есть в составе еще 4 ветерана силами 88, 89, 89 и 90 - и они проходят в основу (по позициям), а вот этот силой 91 не проходит. А есть четкая формула по которой рассчитывается расстановка - 4-5-1 или 4--4-2 для рассчета основы?
Avers DjDance: Если покупать ветерана на тоненького, то сегодня он будет основным, а завтра придет разочарование и он выпадет из основы.
DjDance Ветерана я покупаю для тренировок, и конечно с рассчетом, чтобы он проходил в основу. Но покупать силой 150-200 - не по силам небогатой команде, плюс я ращу новую смену, поэтому деньги требуются на это, а ветеранов покупаю с рассчетом на 1-2 сезона максимум, и не супер сильных. Поэтому и важно знать пройдет ли в основу ветеран силой 91, который будет 6-м в составе по силе, или начиная от какой силы рассчитывать для покупки.
Avers DjDance: в чем смысл покупать игрока в основу, если он туда ели проходит или не проходит вообще. Уж если покупать, то чтобы реально усиливал основу, тогда и вопросов не будет возникать к определению основного состава.
DjDance с такоими расстановками Давидоски должен проходить. По силе в команде он 6-ой. Наверное молодняку силу добавляют спецухи, но как правильно рассчитать итоговый балл, чтобы на будущее когда я буду покупать старичка для тренек мне правильно рассчитывать рассчетную силу, а то опять куплю, а он опять в основу не попадет.
Профиль
Закрыть