логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Тенерифе (Испания)
Сборная: Вануату, юн.
Менеджер: A C MILAN R.Baggio
Ник: алекс75
Стадион: "Хелиодоре Родригес Лопес", 65тыс.
База: 7 уровень (32 из 32 слотов)
Финансы: 27 188 251 = 27 188к = 27м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Атлетик - 0:2
14 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Рекреативо - 1:0
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Г - Мирандес - ?:?
18 января, 15:00 - Товарищеский матч - Д - Спарта (Сент-Винсент) - ?:?
19 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Алхесирас - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи17
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
0,94
1490
6598
448
2311
10
88
1
11
Число болельщиков команды:
76 360
1208
3651
398
968
7
22
7
6
Вместимость стадиона:
 
65 000
1
3415
 
1024
2
24
2
7
Количество игроков принадлежащих команде:
 
20
175
10159
104
3513
6
107
1
10
находящихся в команде:
 
20
186
10202
108
3528
7
107
1
10
Зарплата игроков:
713 279 за тур
422
2636
139
804
8
28
3
10
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
23,000
5919
1968
2009
651
60
30
6
2
Средний возраст основного состава:
25,182
6311
1922
2159
644
69
34
8
4
Средняя сила основного состава:
127,45
330
3923
126
1289
3
47
1
15
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
2249
1144
3760
397
1265
13
49
2
15
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
2629
1231
3575
441
1220
18
46
6
14
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
2943
1273
3509
444
1189
15
41
8
14
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
2048
1250
3621
447
1232
17
45
6
14
Рейтинг прогрессивности состава команды:
4 591,670
350
1249
108
434
3
20
2
5
Стоимость базы:
 
123 750 000
30
5704
6
1926
2
70
3
14
Стоимость стадиона:
 
26 200 000
1
3415
 
1024
2
24
2
7
Общая стоимость строений:
 
149 950 000
3
5484
3
1802
1
64
5
14
Стоимость игроков )
715 108 000
10
1829
3
581
2
23
2
6
(в %)
80,147 %
127
1683
34
583
1
27
1
6
Средняя стоимость игрока:
35 755 000
18
1672
19
535
3
26
3
9
Лимит на покупку одного игрока:
146 305 000
371
1284
117
432
1
23
2
7
В кассе команды:
27 188 000
350
3765
79
1239
4
43
1
7
Общая стоимость команды:
892 246 000
3
2093
 
668
5
29
4
9
VIP-команда стоимостью: 10 - - - -
Недовольство совета директоров: - - - - - - - - -
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. алекс75 72 6 17 дек 2024
2. алекс75 60 65 17 янв 2022 71 332 13 дек 2024
3. argkos 58 136 31 июл 2021 60 19 27 дек 2021
4. Yankee
Yan Mos
58 18 4 июл 2021 58 100 27 июл 2021
5. Sir Kik 9 28 5 апр 2007 57 342 20 июн 2021
6. Black Rat 6 25 21 окт 2005 9 28 5 апр 2007
7. Rerefe4
1 10 8 ноя 2001 6 25 21 окт 2005
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи17
В чате 40 менеджеров
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть