логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Крус Асуль (Мехико, Мексика)
Менеджер: Denis Satcuk
Ник: Den_Ajax
Стадион: "Асуль", 50тыс.
База: 7 уровень (32 из 32 слотов)
Атмосфера в команде: +1%
Финансы: 9 066 623 = 9 066к = 9м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Дорадос - 1:3
14 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Идальго - 2:0
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Г - Де Лос Альтос - ?:?
завтра, 22:00 - Кубок страны - Д - Куэрвос Х.А.П. - ?:?
19 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Тигрес - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи10
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
0,94
6109
6592
945
1031
74
80
7
9
Число болельщиков команды:
39 730
806
8441
115
1388
16
72
5
2
Вместимость стадиона:
 
50 000
9
6075
17
1002
 
52
2
4
Количество игроков принадлежащих команде:
 
18
34
12202
21
1916
5
141
2
14
находящихся в команде:
 
18
25
12244
22
1928
4
141
2
14
Зарплата игроков:
527 347 за тур
276
4786
49
804
13
50
 
2
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
 
23,278
191
2626
45
419
1
35
 
7
Средний возраст основного состава:
 
25,000
104
1652
20
266
1
21
1
5
Средняя сила основного состава:
115,45
377
6014
44
974
6
73
1
4
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
2061
441
5065
56
825
3
61
 
2
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
2330
420
5357
58
868
3
64
 
2
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
2594
515
5429
67
878
3
66
1
3
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
1833
489
5278
66
859
4
63
 
2
Рейтинг прогрессивности состава команды:
3 777,100
198
3882
59
638
4
45
 
2
Стоимость базы:
 
123 750 000
21
6026
7
960
2
70
1
6
Стоимость стадиона:
 
16 600 000
9
6075
17
1002
 
52
2
4
Общая стоимость строений:
 
140 350 000
27
6761
1
1107
2
71
2
6
Стоимость игроков )
472 640 000
175
4920
19
801
3
57
1
2
(в %)
75,910 %
536
3711
81
611
3
40
2
3
Средняя стоимость игрока:
26 257 000
227
3692
26
635
2
48
1
2
Лимит на покупку одного игрока:
123 905 000
53
2499
29
421
1
27
1
2
В кассе команды:
9 067 000
2545
8617
370
1335
21
91
3
12
Общая стоимость команды:
622 632 000
82
5445
4
894
3
64
1
3
Успешность работы менеджера: +3% - 3% - - - - - -
Атмосфера в команде: +1%
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. Den_Ajax 65 202 19 мая 2023
2. sergemely71 49 21 16 апр 2019 65 190 17 мая 2023
3. Basarab
Эдуард Топоривский
42 228 29 авг 2017 49 17 13 апр 2019
4. Osiris 42 221 25 авг 2017 42 223 26 авг 2017
5. olegka
Олег Дрозд
28 311 30 дек 2013 42 210 22 авг 2017
6. Император 21 330 15 окт 2011 28 311 30 дек 2013
7. Цур
Цур, просто Цур
20 4 21 мар 2011 21 330 15 окт 2011
8. olegka
Олег Дрозд
11 5 6 янв 2008 20 4 21 мар 2011
9. Кефир
Геннадий Ленок
6 31 28 окт 2005 11 5 6 янв 2008
10. mail@tihorad.ru
5 109 2 апр 2005 6 31 28 окт 2005
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи10
В чате 40 менеджеров
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть